4 февраля 2010
Каждое утро, с трудом открыв слипнувшиеся веки, мы воспринимаем зрительную информацию. Мир вокруг нас представляется в трехмерном пространстве, что более или менее отражает объективную реальность. Наш мозг позволяет воспроизвести трехмерную картинку, но мы постоянно слышим вокруг о «3D». Какой же он – технический 3D?
Чтобы наш глаз смог увидеть объем данной пространственной скульптуры...

... на "трехмерный" монитор 3D ее нужно выводить вот в таком виде

Сначала появились 3D кинотеатры, где для восприятия трехмерного изображения необходимо было нацепить на нос поляризационные очки с красным и зеленым светофильтрами. Особо яркие и впечатляющие фильмы, как правило, показывают в 3D: это и нашумевший «Аватар», где можно было увидеть всю прелесть воображаемого мира, и «Большое путешествие вглубь океанов 3D», в котором можно было почерпнуть буквально «океан» занимательной информации и в полной мере разобраться с вопросом, что изучает океанография. Но все чаще можно услышать о трехмерных мониторах и телевизорах.
Разработчики подобной техники стремились к созданию 3D изображения без применения поляризационных очков. Сначала, подобные мониторы состояли из двух экранов, но позже спарились в одну панель. Для этого перед экраном 3D монитора расположили решетку с мельчайшими отверстиями (ее называют параллактическим барьером). Эта решетка и выполняет функцию поляризационных очков – по-разному направляет свет от каждого изображения. При этом в определенной точке, на расстоянии 50 см от монитора два изображения воспринимаются как одно целое – трехмерное. Следующей задачей перед инженерами была сделать монитор, который мог бы воспроизводить как 2D, так и 3D.
Производители Sharp по-своему решили этот вопрос. Барьер смещения в дисплеях этой фирмы создается еще одним жидкокристаллическим («переключающим») экраном. Он отключен в двумерном режиме, но, когда этот экран активируется, он поляризуется полосами так, что становится непроницаемым для света от первого дисплея (т.е. он генерирует непрозрачные линии перед экраном). Но, чтобы увидеть желанную трехмерную картинку, необходимо верно подобрать расстояние до экрана. Стоимость подобного «восприятия» виртуальной действительности может привести в некоторое замешательство – цены на 3D оборудование не опускаются ниже планки в 3000 американских долларов. Но, несмотря на явные недоработки существующих трехмерных технологий (Изображение несколько темнее, чем при нормальном просмотре простого телевизора, плюс еще некоторые технические трудности), хочется верить, что в будущем все изменится.
Напомним, что первые 3D мониторы анонсированы Sharp еще в августе 2004 года.
Чтобы узнать больше, читай отзывы.
digimedia.ru
← Вернуться на предыдущую страницу
Більше не кришталь: як складні смартфони перестають бути крихкими гаджетами для ґіків 2 февраля 2026
Щоб зрозуміти, який шлях пройшли складні смартфони, ми не будемо перераховувати «ступені». Просто нагадаємо про Samsung Galaxy Fold – перший у своєму роді гаджет, з плівкою, яку було дуже легко відклеїти, але це призводило до незворотних наслідків, з дуже помітною «зморшкою» та екраном, який могла пошкодити будь-яка піщинка. Про водозахист і найменшу ударостійкість навіть не йшлося. Подібна ситуація стосувалася і першого HUAWEI Mate X/Xs – на нього також було краще особливо не дихати занадто активно, щоб уникнути катастрофи.
Новий сезон "Бріджертонів" став хітом: коли вийдуть всі серії 2 февраля 2026
Новий сезон "Бріджертонів" став хітом: коли вийдуть всі серії Серіал посунув з топу рейтингу хіт, який протримався там кілька тижнів
Багато SSD марки Sandisk цього року стали в три рази дорожчими 2 февраля 2026
Зростання цін на твердотільну пам'ять NAND невідкладно позначається на вартості накопичувачів, які виготовляються на її основі. У випадку з продукцією Sandisk, за даними Tom’s Hardware, ціни на широкий асортимент SSD з початку поточного року зросли до трьох разів, причому це відображається саме в рекомендованих самим виробником значеннях.