24 декабря 2013
Жительница Сиэтла избежала тяжелой травмы за счет того, что случайная пуля попала в оправу ее очков, а не в лицо, сообщает Reuters, со ссылкой на заявление местной полиции.
16-летняя девушка заснула на диване в гостиной своего дома, когда около 22:00 по местному времени по стенам здания был открыт огонь из проезжавшей мимо машины, рассказали представители полиции. Несколько пуль пробили стены дома, а также разбили окно в комнате.
Одна из выпущенных пуль попала в переносицу оправы очков, надетых на девушке. Девушка была доставлена в местную больницу, где врачи обнаружили у нее лишь незначительные повреждения. «Она очень, очень везучая», — заявили представители полиции Сиэтла, комментируя инцидент. Сообщается, что в обстрелянном доме, кроме девушки, находились и другие люди, однако никто из них не пострадал.
Имя пострадавшей полиция официально не называет. Однако местный телеканал KVUE сообщил, что речь идет о 16-летней Элонзе Брайант (Alonza Bryant).
По предварительным данным, стрельбу открыли члены действующих в городе преступных группировок, заявили представители полиции. Целью стрелявших, по сведениям полиции, был дом, где проживает девушка, но не она сама.
Представители полиции не стали сообщать, есть ли подозреваемые в обстреле дома, заявив лишь, что аресты по делу о стрельбе пока не производились.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
lenta.ru
← Вернуться на предыдущую страницу
Піаніст-віртуоз Євген Хмара спустив білий рояль у метро та вразив живим виконанням гімну Києва (відео) 1 июня 2026
"Як тебе не любити!" Піаніст-віртуоз Євген Хмара спустив білий рояль у метро та вразив живим виконанням гімну Києва. Відео Для тандему навіть використали "джавелін" як музичний інструмент
Італія напрявляє до Румунії військову місію 1 июня 2026
Разом з особовим складом до Румунії можуть перекинути винищувачі та інші літальні апарати, зокрема спеціалізовані засоби для боротьби з дронами.
Випущена перша у світі гра для квантового комп'ютера — квантовий гейминг може спробувати кожен 31 мая 2026
Квантова механіка позбавлена звичної логіки, але це не заважає використовувати обчислювальні кубіти в «мирних» цілях, наприклад, дозволяючи розробникам ігор за їхньою допомогою створювати абсолютно випадкові ігрові рівні та ситуації. У певному сенсі це дозволить звичайним людям доторкнутися до квантових технологій і перестати лякатися їх як чогось поза межами розуміння. На це робить ставку компанія Moth, представивши гру-лабіринт Quantum Backrooms.