23 апреля 2017
Объём мирового рынка игровых ноутбуков в 2017 году увеличится более чем на 20 %, сообщает портал DigiTimes, ссылаясь на отраслевые источники.
Они связывают растущие продажи портативных компьютеров для геймеров с падением цен на эти устройства и повышением спроса на контент в формате виртуальной реальности (VR).

По данным издания, MSI и ASUS возглавляют мировой рынок игровых лэптопов. В 2016 году MSI представила в общей сложности более 50 моделей таких продуктов и поставила 800–850 тыс. аппаратов. В нынешнем году компания рассчитывает на 20-процентный рост отгрузок игровых ноутбуков.
Собеседники DigiTimes отмечают, что MSI сосредоточилась на игровых компьютерах высокого технического и ценового уровней (дороже $1800). Акцент на дорогих продуктах позволит тайваньскому вендору по-прежнему наращивать и прибыль, и выручку в 2017 году.

По данным аналитической компании GfK, объём российского рынка ноутбуков для геймеров по итогам 2016 года достиг 8 млрд рублей, увеличившись на 17 % относительно предыдущего года. Наибольший рост показала категория устройств стоимостью от 60 тыс. рублей.
Продажи игрового оборудования оживились после того, как киберспорт в России официально признали новым видом спорта.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Стало відомо, якою виросла "відлучена" дочка Тома Круза та ким вона стала 28 июля 2026
Без батьківського прізвища та під опікою матері: якою виросла "відлучена" дочка Тома Круза та ким вона стала Дівчині зараз 20 років
Вчені назвали кількість сну, яка необхідна для запобігання деменції і ранньої смерті 28 июля 2026
Хоча гени і вибір способу життя можуть бути найсильнішими детермінантами початку деменції і передчасної смерті,…
На оголошення про продаж украдених даних тепер припадає майже половина пропозицій у даркнеті 28 июля 2026
Фахівці центру моніторингу та реагування на кібератаки RED Security SOC (входить до МТС) вивчили близько 80 тисяч оголошень на тіньових ресурсах з метою дослідження структури та динаміки нелегального ринку кіберпослуг. В результаті було встановлено, що близько половини від загальної кількості оновлень пов'язані з продажем витоків баз даних. До трійки лідерів увійшли оголошення про продаж зламаних акаунтів для різних платформ та шкідливого програмного забезпечення.