1 июня 2026
В переддень виставки Computex 2026 компанія Asus представила новий OLED-монітор лінійки ROG Strix для геймерів. Вендор називає ROG Strix OLED XG259QWPG Ace «першим у світі OLED-монітором для кіберспорту».
1 июня 2026
На цьому тижні Sony Group представила два телевізори преміум-класу, які, здається, стануть останніми моделями японської компанії перед злиттям її підрозділу з виробництва домашніх кінотеатрів з TCL Electronics Holdings у наступному році.
1 июня 2026
Проблема галюцинацій, тобто завідомо неправильних відповідей, які надають ШІ-моделі, досі залишається актуальною. Хоча ШІ-інструменти стали робити це рідше, вони все ще видають неточні відповіді, при цьому підкріплюючи їх надзвичайно переконливою риторикою, пише Axios.
1 июня 2026
Метою програми є створення безпілотника, здатного розвивати швидкість понад 700 км/год.
1 июня 2026
В кінці минулого року про наміри розпочати масовий випуск натрій-іонних батарей у 2026 році компанія CATL говорила з певною невпевненістю, але тепер усі перешкоди на шляху до реалізації цього плану усунені, і вона готова дотриматися обіцянки. Паралельно вона працює над перспективною версією літій-повітряних батарей, які будуть значно легшими за існуючі літій-іонні.
1 июня 2026
Компанія Finalmouse випустила свою нову флагманську ігрову мишу Finalmouse Starlight X. Корпус новинки виготовлений з вуглецевого волокна, завдяки чому вага «гризуна» становить всього 38 грамів.
1 июня 2026
Використання ШІ скорочує так звану "петлю OODA" - цикл спостереження, орієнтації, ухвалення рішення та дії.
31 мая 2026
Управління ООН з прав людини опублікувало рекомендації, спрямовані на захист дітей в інтернеті. У відомстві підкреслили необхідність регулювання цифрового середовища та вказали на потребу зробити його більш прозорим; державам і технологічним компаніям слід вжити більш рішучих заходів, щоб забезпечити безпеку дітей на онлайн-платформах.
31 мая 2026
Квантова механіка позбавлена звичної логіки, але це не заважає використовувати обчислювальні кубіти в «мирних» цілях, наприклад, дозволяючи розробникам ігор за їхньою допомогою створювати абсолютно випадкові ігрові рівні та ситуації. У певному сенсі це дозволить звичайним людям доторкнутися до квантових технологій і перестати лякатися їх як чогось поза межами розуміння. На це робить ставку компанія Moth, представивши гру-лабіринт Quantum Backrooms.
31 мая 2026
Вчені з Швейцарської вищої технічної школи Цюриха (ETH Zurich) повідомили про перше експериментальне отримання так званої ідеальної випадковості — послідовності нулів і одиниць, яку можна сміливо сертифікувати як позбавлену прихованих параметрів, що є архіважливим для криптографії, блокчейну та розіграшу лотерей. Метод перевершує звичайні квантові технології отримання випадкових величин, хоча спирається на основоположні принципи квантової механіки.