29 июня 2016
Китайский интернет-гигант Baidu собирается начать массовое производство беспилотных автомобилей к 2021 году. Такое заявление сделал президент компании Чжан Яцинь (Zhang Yaqin) во время Всемирного экономического форума в Тяньцзине, передаёт агентство «Синьхуа».
По словам топ-менеджера, Baidu будет тестировать самоуправляемые машины на дорогах десяти городов Поднебесной. Выпустить коммерческую версию технологии автономного вождения планируется через три года, а ещё через пару лет после этого компания начнёт серийную сборку автотранспорта, способного передвигаться без участия человека, сообщил Чжан Яцинь.

Он также отметил, что Baidu уже завершила испытания беспилотных автомобилей в различной дорожной обстановке, а сейчас она намерена больше экспериментировать с ездой в определённых погодных и транспортных условиях.
Ключевой технологией самоуправляемых машин китайской интернет-компании является так называемый «автомобильный мозг Baidu», который включает высокоточные электронные карты, а также системы позиционирования, определения направления, принятия решений и контроля.

Baidu анонсировала проект самоуправляемого автомобиля ещё в 2013 году, включившись в гонку, в которой также участвуют компании Google и Tesla Motors
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
В NASA призначили найближчу дату пілотованого польоту до Місяця — 6 березня 22 февраля 2026
NASA призначило політ людей до Місяця на 6 березня. А вчора, 20 лютого 2026 року, екіпаж місії Artemis II пішов на карантин у Х'юстоні приблизно о 17:00 за центральним часом США (02:00 21 лютого за московським часом). До складу команди входять три астронавти NASA: командир Рід Вайзман, пілот Віктор Гловер, спеціаліст місії Крістіна Кох, а також астронавт Канадського космічного агентства (CSA) Джеремі Хансен.
Фіцо висунув енергетичний ультиматум Україні 22 февраля 2026
Роберт Фіцо заявив, що він "гордий і суверенний словак", Володимир Зеленський нібито "зловмисно ставиться до Словаччини".
Roblox забезпечила більший ріст ігрової індустрії, ніж Steam, PlayStation та Fortnite разом узяті 22 февраля 2026
У минулому році на частку популярної ігрової платформи Roblox від американської компанії Roblox Corporation припало більше зростання ігрової індустрії та залученості гравців, ніж на сумарні показники деяких найбільших світових ігрових платформ, таких як Steam, PlayStation та Fortnite, повідомив ресурс PC Gamer, посилаючись на звіт інвестиційного аналітика та дослідника Мэттью Болла.