21 января 2022
Агентство NASA совместно с платформой HeroX объявило конкурс Waste to Base. В его рамках любой желающий сможет поделиться идеями о том, как максимально эффективно утилизировать отходы в ходе полёта на Марс и обратно, причём речить идёт о переработке всего, начиная от мусора и заканчивая углекислым газом.
Источник: HeroX
Желающие принять участие в конкурсе должны подать заявку до 15 марта. За самые удачные идеи участники получат призы до $1000. Общий призовой фонд составляет $24 000. Победитель будет объявлен к 22 апреля.
«Этот челлендж посвящён поиску способов преобразовать отходы в базовые материалы и прочие полезные вещи вроде топлива или расходного сырья для 3D-печати», — сообщает агентство. Ожидается, что предложенные технологии позволят использовать материалы многократно и, хотя "идеально эффективный" цикл вряд ли существует, лучшими решениями будут считаться варианты с минимальным или нулевым количеством отходов.
Требования к участникам доступны на странице конкурса. В целом, любой в возрасте 18 лет или старше сможет принять участие как один, так и в составе команды. HeroX уточняет, что юрисдикция участников не должна находиться под федеральными санкциями США, поэтому стоит внимательно прочитать правила до подачи заявки — NASA оставляет за собой право использовать все описанные в них технологии на своё усмотрение без какой-либо компенсации. Идеи-победители будут опубликованы как «часть дорожной карты для будущих работ по развитию технологий» для проекта NASA.
Хотя агентство ещё не назвало точные даты полёта на Марс, в последние годы часто упоминается, что астронавты смогут добраться до Красной планеты к середине 2030-х годов. В более краткосрочной перспективе NASA планирует доставить людей на Луну к середине 2020-х годов. Лунные миссии помогут подготовке полётов на Марс.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Розумні окуляри Samsung потрапили на фото: легкий корпус і 64 ГБ пам’яті 14 октября 2026
Розумні окуляри Samsung потрапили на фото: легкий корпус і 64 ГБ пам’яті
Ігрові приставки можуть стати вінілом у світі геймінгу — хмарні сервіси та ШІ змінять ринок до 2035 року 14 октября 2026
До 2035 року обсяг ринку потокових ігрових сервісів досягне 38 млрд доларів, свідчить прогноз Bloomberg Intelligence. Така динаміка може призвести до того, що ігрові консолі перестануть бути продуктом масового попиту — їх витіснять штучний інтелект і хмарний гейминг.
Ціна доставки російської нафти б’є рекорди - ЗМІ 14 октября 2026
Зростання вартості фрахту не дозволяє Росії повною мірою скористатися високими цінами на нафту.