9 июня 2018
Компания NVIDIA разработала новую технологию под названием "infinite resolution" ("бесконечное разрешение"), которая позволит кардинально изменить то, как работают, выглядят и ощущаются компьютерные игры.
В основе технологии используется векторная графика — это не привычный для разработчиков набор точек и текстур, а математические формулы, описывающие поведение линий. Благодаря этому изображение можно масштабировать бесконечно. В документации компании NVIDIA описывается применение векторной графики для создания текстур в компьютерных играх.
Сообщается, что вместо создания и упаковки большого комплекта текстур, разработчики игр смогут просто описывать текстуру, а не рисовать её в графических редакторах. Технология "infinite resolution", в свою очередь, на основе этих описаний будет генерировать текстуру "на лету". Разрешение текстуры технология может выбирать самостоятельно, что позволит создавать очень детализированные декорации. Единственным недостатком такого метода будут повышенные аппаратные требования.

Еще одним плюсом новой технологии можно назвать "защиту от старения" игр. В качестве примера можно привести Diablo 2 — спрайты для неё создавались во времена CRT-мониторов с разрешением 800х600. Если бы игру делали по технологии "infinite resolution", то и на современных 8k-дисплеях она выглядела бы так же, как и 15 лет назад на мониторах того времени.
При создании игр по традиционной технологии, дизайнеры рисуют одну текстуру максимального качества, но в игру включаются и её копии различного разрешения (720p, 1080p, 1440p, 4K). Учитывая, что текстурами покрыты все игровые объекты, игры занимают всё больше и больше места на устройствах хранения. А также это означает, что когда-нибудь создатели игр достигнут потолка — максимально возможного разрешения.
Единственное, что вызывает сомнения — так это системные требования новой технологии. И справится ли с ней среднестатический игровой компьютер.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Кошик для онлайн-покупок буде доданий в інтерфейс ChatGPT 26 января 2026
Прагнення OpenAI монетизувати послуги, що надаються в ChatGPT, цілком зрозуміле, адже при нинішніх розмірах витрат компанія вийде на беззбитковість лише до 2029 року. Одним із кроків назустріч світлому майбутньому стане інтеграція інструментів для онлайн-шопінгу в інтерфейс чат-бота.
Європа почала підготовку до імпортозаміщення американських технологій 25 января 2026
На фоні зростання геополітичної напруженості з США країни Європи почали розробляти плани щодо того, що раніше здавалося немислимим — вони хочуть розірвати зв'язки з американськими технологіями на користь власних альтернатив, пише The Wall Street Journal.
"Смак зовсім інший": Клопотенко показав, як заквасити капусту з секретним інгредієнтом 25 января 2026
Ресторатор та шеф-кухар Євген Клопотенко показав своїм підписникам, який інгредієнт повністю змінить смак квашеної капусти.