9 июня 2018
Компания NVIDIA разработала новую технологию под названием "infinite resolution" ("бесконечное разрешение"), которая позволит кардинально изменить то, как работают, выглядят и ощущаются компьютерные игры.
В основе технологии используется векторная графика — это не привычный для разработчиков набор точек и текстур, а математические формулы, описывающие поведение линий. Благодаря этому изображение можно масштабировать бесконечно. В документации компании NVIDIA описывается применение векторной графики для создания текстур в компьютерных играх.
Сообщается, что вместо создания и упаковки большого комплекта текстур, разработчики игр смогут просто описывать текстуру, а не рисовать её в графических редакторах. Технология "infinite resolution", в свою очередь, на основе этих описаний будет генерировать текстуру "на лету". Разрешение текстуры технология может выбирать самостоятельно, что позволит создавать очень детализированные декорации. Единственным недостатком такого метода будут повышенные аппаратные требования.

Еще одним плюсом новой технологии можно назвать "защиту от старения" игр. В качестве примера можно привести Diablo 2 — спрайты для неё создавались во времена CRT-мониторов с разрешением 800х600. Если бы игру делали по технологии "infinite resolution", то и на современных 8k-дисплеях она выглядела бы так же, как и 15 лет назад на мониторах того времени.
При создании игр по традиционной технологии, дизайнеры рисуют одну текстуру максимального качества, но в игру включаются и её копии различного разрешения (720p, 1080p, 1440p, 4K). Учитывая, что текстурами покрыты все игровые объекты, игры занимают всё больше и больше места на устройствах хранения. А также это означает, что когда-нибудь создатели игр достигнут потолка — максимально возможного разрешения.
Единственное, что вызывает сомнения — так это системные требования новой технологии. И справится ли с ней среднестатический игровой компьютер.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
На Місяці вперше знайшли іржу 15 ноября 2025
Згідно з усталеними уявленнями, на безповітряних планетах, зокрема на Місяці, не можуть виникати окислювальні реакції. Таким чином, на Місяці, наприклад, не може бути оксидів заліза, знайомих нам за банальною іржею. І це визначає геологічну еволюцію супутника чи інших планет. Але виявилося, що це не так, і навіть за відсутності вільного кисню окислення металів відбувається навіть на Місяці.
Астрономи вперше зафіксували зірку в момент перетворення на наднову 15 ноября 2025
Досі вченим не вдавалося зафіксувати момент самого початку вибуху наднових, що могло б розповісти про фізику процесу на ранніх стадіях катастрофи. Але цього разу удача усміхнулася астрономам. Неймовірна оперативність керівництва Європейської південної обсерваторії (ESO) дозволила протягом доби надати вченим найпотужніший наземний телескоп для спостереження за щойно виявленою надновою, скасувавши всі заплановані роботи.
Онука Трампа на своєму першому змаганні з гольфу посіла останнє місце 15 ноября 2025
Кай Трамп перед турніром навіть просила порад як у свого діда, так і в гольф-зірки Тайґера Вудса.