9 июня 2018
Компания NVIDIA разработала новую технологию под названием "infinite resolution" ("бесконечное разрешение"), которая позволит кардинально изменить то, как работают, выглядят и ощущаются компьютерные игры.
В основе технологии используется векторная графика — это не привычный для разработчиков набор точек и текстур, а математические формулы, описывающие поведение линий. Благодаря этому изображение можно масштабировать бесконечно. В документации компании NVIDIA описывается применение векторной графики для создания текстур в компьютерных играх.
Сообщается, что вместо создания и упаковки большого комплекта текстур, разработчики игр смогут просто описывать текстуру, а не рисовать её в графических редакторах. Технология "infinite resolution", в свою очередь, на основе этих описаний будет генерировать текстуру "на лету". Разрешение текстуры технология может выбирать самостоятельно, что позволит создавать очень детализированные декорации. Единственным недостатком такого метода будут повышенные аппаратные требования.

Еще одним плюсом новой технологии можно назвать "защиту от старения" игр. В качестве примера можно привести Diablo 2 — спрайты для неё создавались во времена CRT-мониторов с разрешением 800х600. Если бы игру делали по технологии "infinite resolution", то и на современных 8k-дисплеях она выглядела бы так же, как и 15 лет назад на мониторах того времени.
При создании игр по традиционной технологии, дизайнеры рисуют одну текстуру максимального качества, но в игру включаются и её копии различного разрешения (720p, 1080p, 1440p, 4K). Учитывая, что текстурами покрыты все игровые объекты, игры занимают всё больше и больше места на устройствах хранения. А также это означает, что когда-нибудь создатели игр достигнут потолка — максимально возможного разрешения.
Единственное, что вызывает сомнения — так это системные требования новой технологии. И справится ли с ней среднестатический игровой компьютер.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Інтернет стане ще дивнішим — подані заявки на реєстрацію доменів .slop, .hype та .itiswhatitis 29 августа 2026
Некомерційна організація ICANN, що відповідає за координацію системи доменних імен в інтернеті, 12 серпня завершила останній раунд прийому заявок на реєстрацію доменів першого рівня (gTLD). Загалом було подано понад 1600 заявок, які охоплюють усе — від незвичайних термінів до слів, пов'язаних з штучним інтелектом.
Український співак IVAN LIULENOV став героєм нового випуску Маші Єфросиніної «Екзамен» 29 августа 2026
IVAN LIULENOV - про ціну популярності, творчі кризи, кохання та шлях до себе у новому випуску «Екзамену»
Італійці навчилися закатувати в пластик кремнієві фотопанелі — це зробить їх недорогими та гнучкими 29 августа 2026
Традиційні кремнієві сонячні панелі з покриттям зі скла можна коротко охарактеризувати слоганом з популярної німецької реклами: «Квадратні. Практичні. Добрі». Гнучкість і простоту виробництва рулонним методом асоціюють з перспективним перовскитом. Італійські вчені довели протилежне — вони представили технологічний процес виготовлення гнучких кремнієвих панелей прокатним методом з ламінуванням пластиком, що дає безліч переваг.