1 апреля 2018
Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO) в последних числах марта зарегистрировало патент Samsung на носимый гаджет с необычным дизайном.
Документ носит название «Носимое электронное устройство» (Wearable electronic device). Главная особенность разработки — большой дисплей.

Иллюстрации, сопровождающие патент, говорят о том, что гаджет предназначен для ношения на запястье. Устройство снабжено довольно широким ремешком, но модуль с экраном удерживается на нём только одной из боковых частей.
Какая-либо техническая информация о разработке, к сожалению, отсутствует. Но можно предположить, что южнокорейский гигант рассматривает возможность выпуска необычных «умных» часов. Такое устройство теоретически сможет обеспечить расширенную функциональность за счёт крупного сенсорного экрана. В боковой части корпуса можно заметить схематичное изображение управляющей кнопки.

Заявка на патент была подана ещё в ноябре 2016 года. О том, когда устройство с описанным дизайном может появиться на коммерческом рынке, ничего не сообщается. Не исключено, что гаджет останется очередной «бумажной разработкой».
По прогнозам IDC, в текущем году поставки различных носимых устройств на мировом рынке достигнут 132,9 млн штук, увеличившись на 15 % по сравнению с 2017 годом. При этом суммарная доля «умных» часов разного типа превысит 57 % в общем объёме отгрузок.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
В NASA призначили найближчу дату пілотованого польоту до Місяця — 6 березня 22 февраля 2026
NASA призначило політ людей до Місяця на 6 березня. А вчора, 20 лютого 2026 року, екіпаж місії Artemis II пішов на карантин у Х'юстоні приблизно о 17:00 за центральним часом США (02:00 21 лютого за московським часом). До складу команди входять три астронавти NASA: командир Рід Вайзман, пілот Віктор Гловер, спеціаліст місії Крістіна Кох, а також астронавт Канадського космічного агентства (CSA) Джеремі Хансен.
Roblox забезпечила більший ріст ігрової індустрії, ніж Steam, PlayStation та Fortnite разом узяті 22 февраля 2026
У минулому році на частку популярної ігрової платформи Roblox від американської компанії Roblox Corporation припало більше зростання ігрової індустрії та залученості гравців, ніж на сумарні показники деяких найбільших світових ігрових платформ, таких як Steam, PlayStation та Fortnite, повідомив ресурс PC Gamer, посилаючись на звіт інвестиційного аналітика та дослідника Мэттью Болла.
Безперервний професійний розвиток: що потрібно знати медпрацівникам 22 февраля 2026
Безперервний професійний розвиток (БПР) - це систематичне підвищення кваліфікації працівників сфери охорони здоров’я шляхом участі в освітніх заходах (курси...