27 октября 2022
У дітей, що грають у відеоігри, пам'ять краща, ніж у інших ровесників. Такий результат значиться у новому американському дослідженні когнітивного розвитку мозку підлітків.
Тестування пройшли 2217 дітей віком 8 та 9 років. Вони самостійно заповнили анкету про час, проведений за ПК, включаючи пункт з часом в іграх. Додатково вони пройшли когнітивні тести, перевірку фізичного та психічного здоров'я. Було зроблено візуалізацію їх мозкової активності.
Аналіз даних показав, що діти, що грають, мають кращі когнітивні здібності ніж ті, хто не грає в ігри подібного плану. Мова про такі компоненти когнітивної гнучкості, як гальмування та робоча пам'ять.
При цьому автори не стверджують, що відеоігри позитивно впливають на мозок і не акцентують на причинах взаємозв'язку.
Нагадаємо, раніше bigmir.net писав про те, як батькам налаштувати смартфон дитини.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Секреты разработки уникального дизайна и интерьера дома 22 апреля 2025
Строительство загородного дома подразумевает разработку дизайна не только снаружи, но и оригинального интерьера внутри здания
Моем окна без разводов: секреты, советы, лайфхаки 21 апреля 2025
Чистые окна делают дом светлее, уютнее и создают ощущение порядка. И казалось бы, что может быть проще, чем вымыть их?
История бренда Asics: от первого шага до мирового признания 11 апреля 2025
История Asics начинается в 1949 году, когда японский предприниматель Кихачиро Ояма основал компанию под названием Onitsuka Co., Ltd. Вдохновленный своей страстью к спорту и желанием создать обувь, которая обеспечит лучшую поддержку для спортсменов, он начал разрабатывать первые модели.