1 апреля 2020
Глава компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) дал интервью журналу Egde. В нём основатель студии объяснил, почему Valve занялась киберспортивным направлением. По его мнению, в этой индустрии много новых задач, а пользователи ценят Valve за её решение.

«Мы думаем, что киберспорт великолепен, и нам нравится то, как быстро он развивается. Люди видели, что мы отошли от разработки одиночных игр на какое-то время, и большая часть из того, что мы наблюдали — это простейший опыт. Я имею в виду, что типичные игровые компании продолжают выпускать очередные сиквелы и продолжения, но причина, по которой люди ценят Valve — это то, что мы выбираем интересные задачи и решаем их», — заявил Ньюэлл.
Разработчик также отметил, что ценность киберспортивной индустрии состоит не только в соревнованиях, но и в игроках. Он заявил, что киберспортсмены являются одними из лучших создателей контента. В качестве примера Ньюэлл привёл эстонского игрока в Dota 2 Клемента Puppey Иванова. Глава Valve считает, что игроки могут без проблем монетизировать свои навыки после завершения киберспортивной карьеры.
Valve является разработчиком одних из главных киберспортивных проектов. Студия развивает две дисциплины — Counter-Strike: Global Offensive и Dota 2. Последняя является рекордсменом по размеру призового фонда в сфере: в 2019 году участники турнира The International разыграли между собой более $34 миллионов.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Зеленський пояснив, коли Україна приєднається до Ради миру Трампа 23 января 2026
Відсилка до Ради миру вже закладена у "плані з 20 пунктів", котрий напрацювали на основі початкового "мирного плану" США.
Рютте озвучив деталі угоди з Трампом щодо Гренландії 23 января 2026
Нині командувачам країн НАТО належить опрацювати деталі додаткових вимог до безпеки в Арктиці.
В Китаї схема з поверненням товарів принесла підлітку сотні тисяч і привела до в'язниці 23 января 2026
В Китаї схема з поверненням товарів принесла підлітку сотні тисяч і привела до в'язниці