1 апреля 2020
Глава компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) дал интервью журналу Egde. В нём основатель студии объяснил, почему Valve занялась киберспортивным направлением. По его мнению, в этой индустрии много новых задач, а пользователи ценят Valve за её решение.
«Мы думаем, что киберспорт великолепен, и нам нравится то, как быстро он развивается. Люди видели, что мы отошли от разработки одиночных игр на какое-то время, и большая часть из того, что мы наблюдали — это простейший опыт. Я имею в виду, что типичные игровые компании продолжают выпускать очередные сиквелы и продолжения, но причина, по которой люди ценят Valve — это то, что мы выбираем интересные задачи и решаем их», — заявил Ньюэлл.
Разработчик также отметил, что ценность киберспортивной индустрии состоит не только в соревнованиях, но и в игроках. Он заявил, что киберспортсмены являются одними из лучших создателей контента. В качестве примера Ньюэлл привёл эстонского игрока в Dota 2 Клемента Puppey Иванова. Глава Valve считает, что игроки могут без проблем монетизировать свои навыки после завершения киберспортивной карьеры.
Valve является разработчиком одних из главных киберспортивных проектов. Студия развивает две дисциплины — Counter-Strike: Global Offensive и Dota 2. Последняя является рекордсменом по размеру призового фонда в сфере: в 2019 году участники турнира The International разыграли между собой более $34 миллионов.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Рютте зробив заяву щодо східного флангу НАТО 14 сентября 2025
Наразі всі європейці без винятку проживають на східному фланзі Альянсу, попередив Марк Рютте.
США анонсували санкції проти компаній з семи країн 14 сентября 2025
Ці компанії здійснювали поставки для потреба військово-промислового комплексу Росії, а також експортували до країни американську продукцію без необхідного дозволу.
Росія запустила військовий супутник на орбіту 14 сентября 2025
Менше ніж за місяць Росія здійснила два пуски ракет-носіїв з військовими супутниками на борту.