14 декабря 2019
Мишель Родригес (Michelle Rodriguez) и Вин Дизель (Vin Diesel) поднялись на сцену во время церемонии The Game Awards 2019, чтобы анонсировать Fast & Furious Crossroads, новую игру для ПК, PS4 и Xbox One по мотивам одноимённой серии фильмов, известных в русском прокате как «Форсаж». В проекте участвуют обе звезды из одноимённой серии блокбастеров наряду с Тайризом Гибсоном (Tyrese Gibson).
Разработкой игры занимаются создатели Project Cars из студии Slightly Mad, а издателем выступает Bandai Namco. Из трейлера не слишком понятно, как будет выглядеть игровой процесс, но, учитывая наследие серии фильмов, можно с уверенностью сказать, что геймплей будет связан с быстрым вождением автомобилей в непосредственной близости от взрывов. К сожалению, графикой и качеством анимации сюжетные гонки не блещут.

В пресс-релизе Bandai Namco Fast & Furious Crossroads описывается как командная игра, посвящённая транспортным средствам. Игроки будут путешествовать по улицам экзотических мест и погружаться в мрачный мир международного шпионажа, выполняя высокоскоростные ограбления и осуществляя трюки, чтобы преодолеть новую угрозу.

В Fast & Furious Crossroads также замечены американские актрисы из фильма «Джон Уик 3» Азия Кейт Диллон (Asia Kate Dillon) и Сонекуа Мартин-Грин (Sonequa Martin-Green) из «Ходячих мертвецов». Запуск игры ожидается на ПК, Xbox One и PS4 в мае 2020 года.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Вчені пояснили, від чого залежить успішність людини у житті 2 августа 2026
Для досягнення успіху у житті одного інтелекту недостатньо. У цьому питанні вирішальне значення має інший…
Росатом заявив про втрату корабля через атаку морських дронів 2 августа 2026
Судно Яніна нчебто перевозило цивільну продукцію – "від заморожених продуктів до будівельних та оздоблювальних матеріалів".
Робопсам вигадали «лапки» для пружинистої ходи — на них вони почали бігати далі і довше 2 августа 2026
Інженери Сеульського національного університету науки і технологій (Seoul National University of Science & Technology) розробили для чотириногих роботів пористі лапи, здатні накопичувати енергію удару об землю і повертати її при наступному кроці. Звичайні пружини та амортизатори не підходили — вони ефективні лише при швидкому русі. Для повільно рухомого робопса-інспектора знадобилися інші механізми рекуперації енергії.