20 января 2020
Компания Zotac подготовила к выпуску компьютер VR Go 3.0, предназначенный прежде всего для погружения в виртуальную реальность.

Новинка может использоваться в качестве настольного компьютера или носимой системы. Во втором случае для ношения применяется некое подобие рюкзака, а питание обеспечивают встроенные аккумуляторные батареи.
«Сердцем» служит процессор Intel серии Core i7 (вероятно, поколения Comet Lake-H). В составе графической подсистемы задействован дискретный ускоритель NVIDIA GeForce RTX 2070, оборудованный 8 Гбайт памяти GDDR6 с 256-битной шиной.

В оснащение входят контроллеры беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth 5.0, а также сетевой адаптер Gigabit Ethernet. Среди доступных разъёмов упомянуты интерфейсы HDMI и DisplayPort, порты USB 3.0 и стандартные аудиогнёзда.
По всей видимости, новинка унаследовала у версии VR Go 2.0 такие характеристики, как твердотельный накопитель и до 32 Гбайт оперативной памяти DDR4.

В лицевой части VR Go 3.0 предусмотрена подсветка. Компьютер выполнен в корпусе чёрного цвета, который может похвастаться относительно небольшой толщиной.
Когда и по какой цене устройство поступит в продажу, пока не сообщается.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Пентагон назвав виведення військ з Німеччини "покаранням" за Іран - ЗМІ 3 мая 2026
Міністерство війни США також скасовує план з розміщення в Європі артилерійського підрозділу, оснащеного ракетами.
Фіцо розкритикували в коаліції через його заяву про Україну 3 мая 2026
Лідер Словацької національної партії Андрей Данко не погоджується з позицією прем'єра, що Україна належить до ЄС.
Вчені створили штучні нейрони, сигнали яких живий мозок сприйняв як свої 3 мая 2026
Інженери з Північно-Західного університету (Northwestern University) вперше методом друку створили штучні нейрони, здатні не лише імітувати, але й безпосередньо взаємодіяти з живими клітинами мозку, оскільки пристрій генерує електричні сигнали, за своєю формою та часовими характеристиками ідентичні біологічним. Це відкриває пряму можливість створення інтерфейсу «людина—комп'ютер», а також нейроморфних комп'ютерів, що імітують роботу мозку.