22 января 2014
Проектирование дизайна гаджетов - это на первый взгляд простой процесс, однако это только на первый взгляд. Сегодня в блоге Microsoft главный промышленный дизайнер корпорации Карл Ледбеттер рассказал о том, что перед тем, как окончательно утвердить внешний вид приставки разработчики создали целых 75 вариантов прототипов консоли, многие из которых были напечатаны на трехмерных принтерах, другие собраны на производстве.

Также в корпорации сообщили, что ими было создано почти 100 вариантов внешнего исполнения контроллеров Kindle, некоторые из которых входили в состав консоли, другие - нет. Конечная версия, напомним, входит в состав консоли. Помимо этого, дизайнеры создали 200 разных прототипов игровых контроллеров Gamepad.
Ледбеттер рассказал, что разработка всего этого заняла довольно длительное время, причем группе всегда приходилось балансировать между классическим дизайном и дизайнерскими изысками, которые создавались в Microsoft Media Hub.
К слову, посмотри на дизайн Xbox One:

Хочешь узнать больше - читай отзывы
techno.bigmir.net
← Вернуться на предыдущую страницу
У російському Калінінграді масштабний блекаут 31 октября 2026
Проблеми також виникли і з мобільним інтернетом в цьому есклаві РФ, зазначають місцеві жителі.
Йодна сітка: ефективний засіб проти поширених недуг 30 октября 2026
У пошуках простих та доступних методів покращення самопочуття багато хто звертається до народної медицини. Одним…
Здоров’я зубів: як уникнути помилок у догляді, про які попереджають лікарі 30 октября 2026
Здорові зуби – це не тільки приваблива усмішка, але й запорука загального благополуччя. На жаль,…