16 сентября 2019
Компания Acer подготовила к выпуску монитор Nitro EI431CR на матрице VA, относящийся к изделиям Super UltraWide.
Новинка имеет вогнутую форму (1800R), а размер составляет 43 дюйма по диагонали. Панель обладает разрешением 3840 × 1200 пикселей и соотношением сторон 32:10.

Говорится о поддержке HDR. Яркость достигает 400 кд/м2, контрастность — 3000:1 (динамическая контрастность — до 100 000 000:1). Монитор обладает временем отклика в 4 мс и углами обзора по горизонтали и вертикали до 178 градусов.
Реализована технология AMD FreeSync, которая помогает улучшить качество игрового процесса за счёт повышения плавности. Технология Low Blue Light (LBL) снижает нагрузку на зрительный аппарат.

Заявлен 90-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Для подключения источников сигнала есть цифровые интерфейсы DisplayPort и HDMI.
Среди прочего стоит выделить аудиосистему с двумя 3-ваттными динамиками и подставку, которая позволяет регулировать угол наклона дисплея в диапазоне 20 градусов.
Ориентировочная цена новинки — 700 долларов США.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Qualcomm представила чип Snapdragon Wear Elite — він позиціонується як платформа для нового покоління по-справжньому персональних носимих пристроїв з функціями штучного інтелекту, здатних працювати постійно. Платформа підтримує роботу з Linux, з повноцінною версією Google Android та з Google WearOS.
Lenovo показала планшет з ігровим маніпулятором і складним дисплеєм, який трансформується в ноутбук 2 марта 2026
Китайська Lenovo є найбільшим виробником ПК, а різного роду заходи використовує для демонстрації своїх найсміливіших розробок. На MWC 2026 вона представила концепт Legion Go Fold Concept, який є чимось середнім між ігровим планшетом зі складним дисплеєм і трансформованим ноутбуком.
Lenovo представила настільний концепт робота-помічника AI Workmate з проектором та штучним інтелектом 2 марта 2026
Lenovo представила Lenovo AI Workmate Concept — концепт цифрового помічника на базі штучного інтелекту, втіленого у фізичній формі. Це рішення переосмислює взаємодію користувачів з інтелектуальними системами в їхньому повсякденному житті.