22 мая 2020
Издательство Koei Tecmo у себя в микроблоге подтвердило то, о чём первоначально сообщалось в новом выпуске журнала Weekly Famitsu — ролевой экшен Fairy Tail от студии Gust не выйдет в июне.

Как и предполагалось, новая задержка составит всего месяц: теперь планируется, что премьера Fairy Tail состоится 30 июля. Впрочем, эта дата актуальна только для Европы и Японии, потому как в Северной Америке игра появится на день позже.
Перенос, как это сейчас часто случается, напрямую связан с пандемией COVID-19. В студии Gust принесли извинения поклонникам и заверили, что уже наносят на игру «последние штрихи».
«Команда разработчиков усердно трудится в этот беспрецедентный период, чтобы подарить фанатам по всему миру волшебную японскую RPG», — заверили сообщество в студии Gust.
A message from the GUST development team.#FAIRYTAILGame #FAIRYTAIL #KTFamily #GUST pic.twitter.com/PVO1PGx2ee
— KOEI TECMO EUROPE (@koeitecmoeurope) May 21, 2020
Fairy Tail — не единственная «жертва» COVID-19 среди японских игр. Ранее из-за пандемии пришлось отложить релиз Kingdom Hearts: Dark Road (на неопределённый срок), Guilty Gear –Strive– (на начало 2021 года) и ПК-версию Death Stranding (на 14 июля).
Впрочем, пандемия переносов пронеслась не только по проектам из Страны восходящего солнца: Wasteland 3, The Binding of Isaac: Repentance, Rock of Ages 3: Make & Break и другие не успеют к намеченным срокам в связи с COVID-19.
Fairy Tail разрабатывается для PC (Steam), PlayStation 4 и Nintendo Switch. Изначально игра должна была выйти ещё 19 марта, но в феврале релиз отложили, потому как авторы не успевали отполировать и как следует сбалансировать проект.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Трамп анонсував масштабну розвідку ресурсів у "нашій" Гренландії 14 октября 2026
Дональд Трамп заявив про підготовку масштабної розвідки нафти, газу та корисних копалин у Гренландії.
Дрони атакували дата-центр Сбербанку - соцмережі 14 октября 2026
В Балаково Саратовської області після атаки БпЛА спаланхули пожежі. Цілями удару стали дата-центр Сбербанку, а також металургійний завод.
Ігрові приставки можуть стати вінілом у світі геймінгу — хмарні сервіси та ШІ змінять ринок до 2035 року 14 октября 2026
До 2035 року обсяг ринку потокових ігрових сервісів досягне 38 млрд доларів, свідчить прогноз Bloomberg Intelligence. Така динаміка може призвести до того, що ігрові консолі перестануть бути продуктом масового попиту — їх витіснять штучний інтелект і хмарний гейминг.