14 августа 2020
Компания International Data Corporation (IDC) опубликовала свежий прогноз по мировому рынку продуктов и сервисов, предназначенных для обеспечения информационной безопасности.

Пандемия привела к тому, что многие организации перевели своих сотрудников на дистанционную работу. Кроме того, резко возросла потребность в платформах удалённого обучения. В таких условиях компании вынуждены расширять свои IT-инфраструктуры и внедрять дополнительные средства защиты.
По мнению аналитиков IDC, по итогам текущего года суммарные затраты на аппаратные решения, программное обеспечение и сервисы в области информационной безопасности достигнут $125,2 млрд. Если эти ожидания оправдаются, рост по отношению к 2019-му составит 6,0 %.

Более того, к 2024 году объём отрасли достигнет $174,7 млрд. Таким образом, показатель CAGR (среднегодовой темп роста в сложных процентах) в период с 2020 по 2024 гг. окажется на уровне 8,1 %.
Крупнейшим сегментом мирового рынка решений в области IT-безопасности будут оставаться сервисы, на которые придётся примерно половина всех затрат. Здесь величина CAGR до 2024 года прогнозируется в 10,5 %. На втором месте по размеру расходов окажутся программные продукты, на третьем — аппаратное обеспечение.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Підрив Північних потоків: у Німеччині стартує суд над українцем 14 октября 2026
Кузнєцова звинувачують у керівництві групою українських агентів, яка складалася з водолазів і фахівців з вибухових речовин, та здійснила підрив газопроводів.
Дрони атакували дата-центр Сбербанку - соцмережі 14 октября 2026
В Балаково Саратовської області після атаки БпЛА спаланхули пожежі. Цілями удару стали дата-центр Сбербанку, а також металургійний завод.
Ігрові приставки можуть стати вінілом у світі геймінгу — хмарні сервіси та ШІ змінять ринок до 2035 року 14 октября 2026
До 2035 року обсяг ринку потокових ігрових сервісів досягне 38 млрд доларів, свідчить прогноз Bloomberg Intelligence. Така динаміка може призвести до того, що ігрові консолі перестануть бути продуктом масового попиту — їх витіснять штучний інтелект і хмарний гейминг.