1 октября 2010
Компания DXG хочет начать продажи одной из первых в мире любительских видеокамер, способных осуществлять съемку в 3D-режиме.
Новинка, получившая слишком броское название DXG-321, снабжена двумя объективами и двумя датчиками изображения. Запись видеоматериалов осуществляется с разрешением 640×480 пикселов и скоростью 30 кадров в секунду. Кроме того, устройство умеет делать статические снимки с разрешением до 5 млн точек. Разумеется, камера способна функционировать не только в 3D-режиме, но и в традиционном двумерном.
Камкордер имеет 3,2-дюймовый поворотный дисплей, слот для сменных карт памяти формата Secure Digital, «пистолетную» рукоятку и порт USB.
Просматривать материалы в 3D можно через специальные очки на соответствующих телевизорах; не забудьте купить! Кроме того, насладиться объемным видео можно будет и без применения дополнительных оптических приспособлений — с помощью входящей в комплект цифровой рамки с 7-дюймовым монитором.
На полках магазинов, по имеющейся информации, эта видеокамера появится в июле и будет стоить около 600 долларов.
Чтобы узнать больше, читай отзывы.
hard.compulenta.ru
← Вернуться на предыдущую страницу
Єфросиніна, Цимбалюк та Педан до Дня Києва показали свої архівні фото з молодості та зізналися столиці в любові Зірки показали кадри з різних періодів життя – від перших років у Києві до важливих особистих подій
Випущена перша у світі гра для квантового комп'ютера — квантовий гейминг може спробувати кожен 31 мая 2026
Квантова механіка позбавлена звичної логіки, але це не заважає використовувати обчислювальні кубіти в «мирних» цілях, наприклад, дозволяючи розробникам ігор за їхньою допомогою створювати абсолютно випадкові ігрові рівні та ситуації. У певному сенсі це дозволить звичайним людям доторкнутися до квантових технологій і перестати лякатися їх як чогось поза межами розуміння. На це робить ставку компанія Moth, представивши гру-лабіринт Quantum Backrooms.
Вчені створили генератор ідеальної випадковості — надійний, як швейцарські годинники 31 мая 2026
Вчені з Швейцарської вищої технічної школи Цюриха (ETH Zurich) повідомили про перше експериментальне отримання так званої ідеальної випадковості — послідовності нулів і одиниць, яку можна сміливо сертифікувати як позбавлену прихованих параметрів, що є архіважливим для криптографії, блокчейну та розіграшу лотерей. Метод перевершує звичайні квантові технології отримання випадкових величин, хоча спирається на основоположні принципи квантової механіки.