16 декабря 2017
Китайский производитель смартфонов Vivo, занявший в рейтинге IDC пятое место среди крупнейших в мире брендов мобильных телефонов в первом квартале 2017 года, начнёт использовать для своих устройств дисплеи со встроенным датчиком отпечатков пальцев. Это позволит отказаться от отдельного дактилоскопического сенсора, устанавливаемого под экраном или на тыльной панели смартфона.

Это стало возможным благодаря разработке компании Synaptics, которая производит компоненты интерфейса ввода, включая сенсорные панели для ноутбуков. На этой неделе Synaptics объявила, что разработала оптический датчик отпечатков пальцев, который позволяет сканировать отпечатки через 1-мм стекло, даже если касаешься экрана влажной рукой. Synaptics также утверждает, что её система Clear ID работает в два раза быстрее, чем функция распознавания лица Apple Face ID, для которой требуется камера TrueDepth.

Решение Vivo начать сотрудничать Synaptics станет ударом для Qualcomm, которая тоже работает над технологией идентификации пользователя. Этим летом на выставке Mobile World Congress Shanghai 2017 компания Vivo продемонстрировала прототип дисплея со встроенным ультразвуковым сканером Qualcomm Fingerprint Sensor for Display, но, как утверждают эксперты, он не отличался высокой скоростью распознавания.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Роль секс-іграшок у гармонізації стосунків пари 29 октября 2025
Сучасні психологи та сексологи вважають, що один із простих і безпечних способів повернути інтерес і довіру в інтимне життя – це використання секс-іграшок
Эффективные стратегии продвижения сайта через вечные ссылки и SEO копирайтинг 28 октября 2025
Комплексные стратегии SEO: использование вечных ссылок и профессионального SEO-копирайтинга для стабильного роста позиций сайта и повышения его авторитета.
Купить виртуальные серверы VPS/VDS — надёжное решение для вашего бизнеса 26 октября 2025
Купите виртуальные серверы VPS/VDS с выделенными ресурсами, высокой скоростью и защитой. Идеальное решение для сайтов, игр и корпоративных проектов.