21 июля 2020
Уже сейчас некоторые игры занимают немало пространства на накопителе. К примеру, в начале июля размер ПК-версии Call of Duty: Modern Warfare превысил 200 Гбайт. И в будущем проблема «веса» проектов только усилится, в том числе из-за особенностей движка Unreal Engine 5. Такое мнение высказал генеральный директор и ведущий программист Kitatus and Friends Райан Шах (Ryan Shah) в интервью изданию Wccftech.
В беседе руководитель заявил: «[UE5] выглядит просто фантастически, особенно технология Nanite. После её демонстрации мне пришлось поднимать челюсть с пола. Благодаря этому нововведению исчезнут трудности с созданием ресурсов, но в то же время появятся большие проблемы [иного характера]. Один из примеров — Call of Duty: Warzone, а точнее, размер королевской битвы, за который люди критикуют Activision. Я думаю, когда у нас появятся технологии Unreal Engine 5, которые позволят использовать оригинальные исходные текстуры и прочее, "вес" игр начнёт стремительно расти, что станет новой проблемой».
В интервью Райан Шах также похвалил Epic Games за интересную презентацию следующей итерации движка и выразил надежду, что потенциал UE5 будет относительно легко реализовать. Подробнее ознакомиться с Unreal Engine 5 и его заявленными новшествами можно здесь.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Трамп: НАТО профінансує зброю США для України 11 июля 2025
Глава Білого Дому анонсував на понеділок "важливу заяву" щодо Росії, не розкриваючи додаткових деталей.
Мерц сказав, як РФ може розморозити активи 11 июля 2025
Матеріальні втрати, яких зазнала Україна через повномасштабну агресію Росії, складають близько 500 мільярдів євро.
"Пішов з життя під звук "Шахедів": дружина Ігоря Поклада розкрила нові деталі про його жахливий діагноз 11 июля 2025
"Пішов з життя під звук "Шахедів": дружина Ігоря Поклада розкрила нові деталі про його жахливий діагноз Композитора легендарних пісень не стало 9 липня