21 июля 2020
Уже сейчас некоторые игры занимают немало пространства на накопителе. К примеру, в начале июля размер ПК-версии Call of Duty: Modern Warfare превысил 200 Гбайт. И в будущем проблема «веса» проектов только усилится, в том числе из-за особенностей движка Unreal Engine 5. Такое мнение высказал генеральный директор и ведущий программист Kitatus and Friends Райан Шах (Ryan Shah) в интервью изданию Wccftech.
В беседе руководитель заявил: «[UE5] выглядит просто фантастически, особенно технология Nanite. После её демонстрации мне пришлось поднимать челюсть с пола. Благодаря этому нововведению исчезнут трудности с созданием ресурсов, но в то же время появятся большие проблемы [иного характера]. Один из примеров — Call of Duty: Warzone, а точнее, размер королевской битвы, за который люди критикуют Activision. Я думаю, когда у нас появятся технологии Unreal Engine 5, которые позволят использовать оригинальные исходные текстуры и прочее, "вес" игр начнёт стремительно расти, что станет новой проблемой».
В интервью Райан Шах также похвалил Epic Games за интересную презентацию следующей итерации движка и выразил надежду, что потенциал UE5 будет относительно легко реализовать. Подробнее ознакомиться с Unreal Engine 5 и его заявленными новшествами можно здесь.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Китай відреагував на дані розвідки про допомогу РФ 27 мая 2025
У Пекіні виступили проти "безпідставних звинувачень та політичних маніпуляцій", пов’язаних з його співпрацею з Москвою.
Клопотенко показав, як смажить чай і пояснив навіщо 27 мая 2025
Клопотенко здивував новим рецептом популярного напою
Мерц попередив Трампа про можливу відповідь на його митну політику 27 мая 2025
В разі якщо не вдасться досягти зі США згоди у питанні тарифів, можуть постраждати американські технологічні компанії.