Разработчики Facebook додумались демонстрировать глаза пользователей VR-гарнитур окружающим (фото, видео)

5 августа 2021

Исследователи из Facebook Reality Labs на ежегодной конференции по вопросам компьютерной графики SIGGRAPH 2021 продемонстрировали жутковатый прототип гарнитуры виртуальной реальности с внешними дисплеями, позволяющими видеть глаза пользователя окружающим его людям. Цель состоит в том, чтобы обеспечить зрительный контакт владельца гарнитуры с другими людьми и упростить его общение с кем-нибудь, находящимся поблизости.

Facebook Reality Lab

Facebook Reality Lab

По мере того, как гарнитуры VR становятся тоньше и удобнее, людям будет проще использовать режим «сквозного взгляда» при общении с кем-то поблизости, чем полностью снимать гарнитуру, чтобы собеседник увидел глаза. Современные VR-гарнитуры уже имеют режим сквозного просмотра — в нём пользователь видит реальное окружение. Но его собеседники не могут знать, когда он включает сквозной просмотр и хочет вступить с ними в контакт.

Используя дисплеи светового поля, установленные на внешней панели гарнитуры VR, так называемая система «обратного сквозного доступа» отображает глаза пользователя с учётом как направления взгляда, так и их глубины нахождения в пространстве.

Facebook Reality Lab

Facebook Reality Lab

Сторонним наблюдателям может показаться, что гарнитура очень толстая, но при этом прозрачная. Но кажущаяся глубина — это иллюзия, созданная дисплеем светового поля на внешней стороне гарнитуры.

Если бы это был обычный дисплей, изображение глаз пользователя находилось бы далеко от лица, что выглядело бы противоестественно. На видео исследователь Reality Labs Натан Мацуда (Nathan Matsuda) показывает систему без отображения глаз (слева), с глазами без учёта глубины гарнитуры (в центре), а также с отображением глаз и с учётом глубины (справа).

Что интересно, дисплей светового поля позволяет нескольким наблюдателям видеть точное воспроизведение перспективы (отображение по глубине) независимо от того, под каким углом они находятся к человеку с надетой гарнитурой. Однако то, что они видят, в действительности не является реальным изображением глаз пользователя. На самом деле отслеживание взгляда применяется к трехмерной модели лица пользователя, то есть метод ограничен тем, насколько реалистична модель и насколько легко её создать для каждого человека.

3dnews

Хочешь узнать больше - читай отзывы

← Вернуться на предыдущую страницу

Читайте также:

Проблемне оновлення Windows серйозно сповільнило відеокарти Nvidia 7 февраля 2026

Власникам відеокарт Nvidia, які в останні кілька тижнів помітили зниження їхньої продуктивності, рекомендується перевірити, чи встановлено у них оновлення Windows 11 KB5074109 — воно спричинило безліч інших проблем.

В Китаї створили акумулятор, який любить світло 7 февраля 2026

Китайські вчені з Університету Дунхуа (Donghua University) повідомили про прорив у галузі цинк-повітряних акумуляторів. Це недорога альтернатива літієвим батареям, але з безліччю нерозв'язаних технологічних проблем. Дослідники з Піднебесної запропонували оригінальний підхід для усунення головної з них — низької швидкості реакцій відновлення та виділення кисню на електродах. У цьому їм допомігло звичайне світло.

Через п’ять років у космосі буде більше центрів обробки даних, ніж на Землі, як впевнений Ілон Маск 7 февраля 2026

Глава xAI та SpaceX Ілон Маск останнім часом так захопився ідеєю створення дата-центру в космосі, що задля досягнення відповідної мети об'єднав обидві компанії в гігантський стартап з капіталізацією близько 1,25 трлн доларів. Мільярдер дав зрозуміти, що в наступні п'ять років, на його думку, обчислювальні потужності в космосі перевершать земні.

 

Вас могут заинтересовать эти отзывы

BELSTA 5.0
BELSTA

Отзывов: 1

https://mnpdownloads .com/ 4.1
https://mnpdownloads .com/

Отзывов: 1

Каталог отзывов





×

Выберите область поиска

  • Авто
  • Одяг / аксесуари
  • Роботодавці
  • Інше