Режиссёр DOOM Eternal о сложностях разработки: «Игра была действительно скучной»

23 марта 2020

Режиссёр и творческий руководитель DOOM Eternal Хьюго Мартин (Hugo Martin) в недавнем интервью ShackNews рассказал о трудностях разработки столь амбициозной игры.

По словам Мартина, в DOOM Eternal разработчики хотели улучшить все элементы предыдущей части: «DOOM (2016) была как актёр одной роли. Боевая система у нас была первоклассная, но всё остальное не дотягивало до уровня сражений».

В течение первого года производства DOOM Eternal была банально неинтересной: никто из команды не рвался играть в DOOM Eternal, чего при создании такого динамичного шутера быть не должно.

Геймплейную демонстрацию DOOM Eternal, которая состоялась на QuakeCon 2018, Мартин готовил несколько недель, однако проблемы были налицо: «Это сложно объяснить, но игра была действительно скучной, потому что герой был неприкасаемым».

 

«Можно было уворачиваться от снарядов и врагов так просто, что пробежать через всю игру ничего не стоило. Это не дело», — прокомментировал Мартин ту самую презентацию.

Проблема заключалась в том, что агрессивный стиль игры, продемонстрированный Мартином на QuakeCon 2018, не требовался для прохождения, тогда как финальная версия DOOM Eternal буквально заставляет пользователя действовать «правильно».

DOOM Eternal вышла 20 марта на PC, PS4 и Xbox One и в Google Stadia. Несмотря на предрелизный ажиотаж, шутер не смог обогнать Animal Crossing: New Horizons по итогам первой недели продаж в Великобритании.

3dnews

Хочешь узнать больше - читай отзывы

← Вернуться на предыдущую страницу

Читайте также:

У Києві конфлікт на вулиці завершився різаниною: госпіталізували чотирьох людей 28 июля 2026

У Києві конфлікт на вулиці завершився різаниною: госпіталізували чотирьох людей. Подробиці Нападнику загрожує ло семи років позбавлення волі

Фенібут: що потрібно знати про прийом, побічні ефекти та залежність 28 июля 2026

Фенібут — це лікарський препарат із ноотропними та анксіолітичними властивостями, який застосовують для зменшення тривожності, нормалізації сну та покращення роботи нервової системи

Безславний кінець для Задорнова: як занепало "родове гніздо" сатирика в Латвії та чому передсмертний дзвінок Зеленському не врятував його репутацію 27 июля 2026

Безславний кінець для Задорнова: як занепало "родове гніздо" сатирика в Латвії та чому передсмертний дзвінок Зеленському не врятував його репутацію Нові власники маєтку позбавилися спадщини пропагандиста

 

Вас могут заинтересовать эти отзывы

Вася 4.1
Вася

Отзывов: 1

MAJESTIC MARVEL s.r.o. 0.5
MAJESTIC MARVEL s.r.o.

Отзывов: 1

Каталог отзывов





×

Выберите область поиска

  • Авто
  • Одяг / аксесуари
  • Роботодавці
  • Інше