19 декабря 2025

Європейський Союз відмовився від повної заборони автомобілів з двигунами внутрішнього згоряння після 2035 року та запровадив новий підхід до скорочення викидів CO₂. Замість вимоги на 100% зменшення викидів, Єврокомісія визначила ціль у 90% від рівня 2021 року. Це дозволяє бензиновим та гібридним моделям залишатися на ринку й після встановленого терміну.
Про це повідомляє Carscoops.
Залишкові 10% викидів автовиробники зможуть компенсувати завдяки використанню біопалива, e-fuels або «зеленій» сталі з низьким вмістом вуглецю, виготовленій у ЄС. Важливо, що конкретної дати, після якої ДВЗ заборонені, не встановлено. Якщо виробник виконує умову 90% скорочення, обмежень на продаж автомобілів з двигунами внутрішнього згоряння немає.
Ще одне послаблення стосується цілей на 2030 рік: показники можна буде усереднювати протягом 2030–2032 років, що дає виробникам більшу гнучкість. На зміни вплинув тиск великих автомобільних брендів, серед яких BMW, VW, Mercedes, Renault і Stellantis, а також зауваження керівництва Ford.
Попри це, ЄС продовжує підтримувати електромобілі. Маленькі EV, вироблені в Європі, отримають «суперкредити», а для компактних моделей довжиною до 4,2 м введуть окрему категорію зі спрощеними правилами.
Остаточні зміни будуть передані на розгляд Європарламенту та Ради у 2026 році, після чого набудуть чинності.
Раніше ми повідомляли, які вживані машини найчастіше купують.
Хочеш дізнатися більше — читай відгуки
← Вернуться на предыдущую страницу
Туск відповів на "вето" Орбана на €90 млрд Україні 22 февраля 2026
Прем'єр-міністр Польщі провів паралелі між блокуванням кредиту в 90 млрд євро для Києва і SAFE для Варшави з боку ПіС.
Знімки NASA підтвердили пожежу на ГПЗ в Росії 22 февраля 2026
Атаку на Нафтогорський газопереробний завод підтвердив губернатор Самарської області Вячеслав Федорищев.
Roblox забезпечила більший ріст ігрової індустрії, ніж Steam, PlayStation та Fortnite разом узяті 22 февраля 2026
У минулому році на частку популярної ігрової платформи Roblox від американської компанії Roblox Corporation припало більше зростання ігрової індустрії та залученості гравців, ніж на сумарні показники деяких найбільших світових ігрових платформ, таких як Steam, PlayStation та Fortnite, повідомив ресурс PC Gamer, посилаючись на звіт інвестиційного аналітика та дослідника Мэттью Болла.