26 июня 2020
Геймдизайнер Сэм Барлоу (Sam Barlow) в честь пятой годовщины с выхода своего инди-хита Her Story у себя в микроблоге анонсировал следующую игру — проект получил название Project A*******.

Зашифрованную часть второго слова разработчик пока держит в секрете, однако она уже стала известна благодаря неофициальной базе данных Steam. Новое творение Барлоу на самом деле именуется Project Ambrosio.
Одновременно с анонсом Project Ambrosio появилась и в Steam, но львиная доля описания игры на сайте цифрового магазина Valve на момент публикации материала скрыта от пользователей.

Приобрести Project Ambrosio пока нельзя, но можно добавить в свой список желаемого. По словам Барлоу, чем больше людей так сделает, тем полнее будет становиться страница игры в Steam.
Пока же на сайте магазина возможно разобрать лишь несколько слов («поп-звезда», «готический», «хранитель», «соответствие», «Нью-Йорк», «кинематограф» и «смерть») и годов (1968-й, 1971-й, 1999-й, 2022-й).
«У нас нет младенцев на пляжах, но мы изо всех сил постараемся точно передать суть игры, одновременно заставив вас воскликнуть: “Да что это, чёрт возьми, такое???” Делиться подробностями об этой огромной штуке мы собираемся без спойлеров», — пообещал Барлоу.
У Project Ambrosio ещё нет точной даты выхода, зато есть очень приблизительная — проект увидит свет до конца текущего тысячелетия. В списке целевых платформ же пока значится только ПК (Steam).
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Оля Полякова зізналася, чи готова стати бабусею, і якою бачить себе у новому статусі 19 января 2026
"Це не про мене": Оля Полякова зізналася, чи готова стати бабусею, і якою бачить себе у новому статусі Співачка підкреслила, що не планує змінювати спосіб життя
Свіже оновлення Windows 11 знизило продуктивність відеокарт Nvidia GeForce 19 января 2026
У цьому місяці Microsoft випустила чергове оновлення для Windows 11, яке виявилося досить спірним. Справа в тому, що пакет KB5074109 містить велику кількість виправлень безпеки, але при цьому може знижувати продуктивність графічних прискорювачів Nvidia та викликати появу інших проблем.
Дата-центри майбутнього зможуть опалювати будинки завдяки пасивному охолодженню на теплових трубках 18 января 2026
Не секрет, що сучасні центри обробки даних споживають величезні обсяги енергії, значна частина якої витрачається на охолодження серверів та високопродуктивних компонентів. Зі зростанням попиту на обчислювальні потужності, особливо для завдань штучного інтелекту та обробки великих даних, традиційні системи охолодження все частіше виявляються неефективними та дорогими в експлуатації. Вихід може полягати в іншому принципі охолодження.