26 июля 2016
Квест Machinarium вышел на PC в 2009 году и запомнился многим атмосферой, визуальным стилем и забавными головоломками. Как оказалось, продажи у игры были отличные — на сегодняшний день реализовано более 4 млн копий игры на PC, PS3, PS Vita и мобильных устройствах.

О своих успехах разработчики из студии Amanita Design рассказали в Facebook. Лучше всего проект продавался на PC (скорее всего, так как вышел там раньше остальных платформ) — владельцы персональных компьютеров принесли создателям около 49 % прибыли. Ещё 7 % было заработано благодаря PS3 и Vita. Ну а обладатели мобильных устройств принесли Amanita 44 % прибыли.
Интересно то, что на PC лишь 8 % копий было реализовано через собственный сайт студии, но прибыль от них составила 27 % от общей прибыли на PC. Дело в том, что при продаже без посредников создатели получают всю заплаченную покупателем сумму. Valve, к примеру, забирает 30 % от стоимости каждой проданной копии в Steam.

После релиза Machinarium студия Amanita успела выпустить Botanicula и Samorost 3. Сейчас разработчики заняты новым проектом Chuchel, возглавляет создание которого главный дизайнер Botanicula. Кстати, игру Machinarium планируют в ближайшее время выпустить на PlayStation 4.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Google навчила ШІ приймати рішення без зайвих слів 12 ноября 2026
Google навчила ШІ приймати рішення без зайвих слів — Gemini Decisions API заощадить на токенах.
РФ втратила три гелікоптери, відбиваючи атаку на порт Усть-Луга - соцмережі 12 ноября 2026
Російська протиповітряна оборона могла збити три власні гелікоптери: повідомляють про сімох загиблих.
Rogbid випустила титанове смарт-кільце з ЕКГ 12 ноября 2026
Rogbid випустила титанове смарт-кільце з ЕКГ