13 марта 2011
По данным компании Art4Art Entertainment, на начало 2011 года в Украине насчитывалось примерно 2 млн людей играющих в онлайн-игры. При этом рост количества игроков происходит в основном за счет мобильных игр, игр в социальных сетях, а также онлайн игр, например, http://igrygonki.su/na-vyzhivanie/.
«Особого прироста в браузерных и клиентских играх мы не увидели», — рассказал продюсер Art4Art Entertainment Виктор Андрийчук.
По его оценкам, объем рынка в денежном эквиваленте немного вырос, но это связано, в первую очередь с тем, что игроки привыкли платить. В среднем один зарегистрированный игрок платит $1,5 в месяц. Таким образом, оборот в играх от украинских пользователей составляет около $3 млн в месяц, или $35-40 млн в год. «Львиная доля этих денег оседает на счетах российских операторов онлайн игр, биллинговых и платежных систем. И нас, украинских разработчиков, это сильно волнует, но пока ситуация такая как она есть», — сказал Андрийчук.
Напомним, в прошлом году в самой популярной отечественной игре Bloody World, из 735 тыс. участников, украинцев было только 17%. Самыми активными пользователи были россияне (67%).
ain.ua
← Вернуться на предыдущую страницу
Генсек НАТО відреагував на масовану атаку Росії 4 февраля 2026
Увага Альянсу до безпеки України не зменшується попри світові виклики, запевнив Марк Рютте.
Обвинувачений у 38 злочинах: сину кронпринцеси Норвегії загрожує 10 років 3 февраля 2026
Серед обвинувачень - чотири випадки зґвалтування, домашнє насильство, погрози та інші правопорушення.
В Китаї створили компактний твердотільний лазер для раніше недоступного VUV-діапазону — виграють наука, космос і виробники чіпів 3 февраля 2026
Китайські вчені з Сіньцзянського технічного інституту фізики та хімії Китайської академії наук розробили новий нелінійно-оптичний кристал ABF (фтороксоборат амонію, NH₄B₄O₆F). Цей матеріал вирішує проблему створення компактних джерел вакуумно-ультрафіолетового (VUV) випромінювання. Раніше нікому, включаючи компанію ASML, не вдалося увійти в цей діапазон без суттєвих витрат.