31 марта 2017
На этой неделе игроки в World of Warcraft обнаружили странное нововведение — отныне запас жизней противников зависит от того, кто с ними сражается. Чем лучше у игрока экипировка, тем крепче враги вокруг него, и происходит это по достижении максимального уровня (110-го) и при наличии в инвентаре вещей с уровнем выше 850.
Спустя несколько часов Blizzard объяснила причины таких изменений. Как говорят разработчики, «в прошлых дополнениях контент, предназначенный для персонажей, исследующих открытый мир игры, не сохранял свою привлекательность так долго». В пример приводятся существа, ставшие со временем «незначительной угрозой», хотя когда-то казались мощными противниками.
«Мы хотим, чтобы ваши персонажи с лёгкостью побеждали в боях, которые в прошлом казались сложными. Однако существует некая черта, при пересечении которой мы рискуем нарушить механику игры», — добавляет Blizzard. Одетые в наилучшую экипировку герои тратят больше времени на путь к заданию, чем на убийство необходимых противников, а потому перестают пользоваться всеми возможностями класса и применяют мгновенные заклинания и способности. Таких «нелепых крайностей» разработчики стараются избегать.

«Мы стараемся настроить уровень сложности таким образом, чтобы на убийство обычного противника (не элитного и не босса) герою, только достигнувшему 110-го уровня, требовалось бы 12-15 сек. За счёт снаряжения, добытого во время игры в дополнении, вы сможете сократить это время вдвое или даже на две трети», — уверяют создатели.
Об этом нововведении не было ничего сказано в описании последнего патча. Blizzard объясняет это тем, что авторы хотели сделать новую систему «прозрачной и незаметной», познакомив её с игроками самостоятельно. «Ваши отзывы, мнения и первые впечатления в данном случае будут для нас более полезны, если вы, заходя в игру, не будете намеренно искать изменения», — говорят разработчики.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Угорщина розблокувала кошти ЄС на зброю для України 3 июня 2026
Київ уже закликає партнерів спрямовувати частину розблокованих коштів на закупівлю систем протиповітряної оборони.
Gigabyte представила флагманську клавіатуру Aorus K10 Infinity з OLED-екраном та швидку мишу M10 Infinity 3 июня 2026
В рамках виставки Computex 2026 компанія Gigabyte анонсувала ігрову периферію флагманської серії Aorus Infinity. До лінійки увійшли клавіатура Aorus K10 Infinity з вбудованим OLED-дисплеєм та магнітними перемикачами з точно налаштовуваною точкою спрацьовування, а також миша Aorus M10 Infinity, що пропонує високу частоту опитування та оптичні перемикачі.
Google ускладнює шахраям процес підміни номерів з числа довірених 3 июня 2026
Оператори зв'язку давно впроваджують технології виявлення шахрайських дзвінків, які підміняють не лише номер абонента, а й його голос. Google вирішила реалізувати таку технологію у своєму фірмовому додатку для дзвінків, який почне поширюватися на операційних системах від Android 12 і вище цього місяця.