Занимательная статистика: что представляет собой типичный игровой монитор

28 декабря 2019

За последние годы на рынке появилось очень много самых различных игровых мониторов. И ресурс levvvel собрал статистику о таких мониторах, которые доступны на рынке, выяснив самый популярный размер, разрешение, технологии и прочие характеристики. Сразу стоит отметить, что за игровые мониторы были приняты модели с частотой выше 144 Гц, и таких набралось целых 276 штук.

Наиболее популярный размер игрового монитора — 27 дюймов по диагонали. Таких среди всего количества оказалось 45 %. На втором месте по популярности оказались 24-дюймовые модели с долей в 21 %. Также довольно высокой популярностью могут похвастаться мониторы диагональю 31,5, 24,5 и 35 дюймов. Заметим, что количество больших мониторов увеличивается.

Что касается разрешения, то здесь всё оказалось вполне ожидаемо — 53 % игровых мониторов обладают разрешением Full HD (1920 × 1080 точек). На втором месте по популярности оказалось разрешение Quad HD (2560 × 1440 точек), которым обладает 35 % игровых мониторов, из которых большая часть — модели диагональю 27 и 31,5 дюйма. У остальных вариантов доля оказалась весьма скромной.

Важным показателем, связанным как раз с разрешением и размерами монитора, является плотность пикселей. Тут самым популярным вариантом стало значение 109 пикселей на дюйм (ppi), однако большая часть игровых мониторов обладает плотностью от 82 до 93 ppi. Заметим, что минимальная плотность в 68 ppi оказалась у монитора HP OMEN X Emperium,  который является монитором типа NVIDIA BFGD диагональю 65 дюймов и с разрешением 4K (3840 × 2160 точек). А вот наибольшая плотность наблюдается у нескольких 27-дюймовых 4K-мониторов — 163 ppi.

Самой популярной частотой у игровых мониторов является 144 Гц — ею обладают 73,6 % моделей. Следом с долей 11,6 % идут мониторы с частотой 240 Гц, которые начали активно распространяться в последнее время. Чуть-чуть меньше, 11,2 % мониторов, обладают частотой 165 Гц.

Тут же стоит упомянуть и технологии адаптивной синхронизации кадров. Конечно же, большинство мониторов, а именно 64,9 %, поддерживают открытый стандарт AMD FreeSync, и ещё 5,8 % поддерживают AMD FreeSync 2. Технология NVIDIA G-Sync и улучшенная G-Sync Ultimate используются в 17,4 % и 3,3 % игровых мониторов соответственно. И что интересно, целых 8,7 % моделей вовсе не поддерживают адаптивную синхронизацию.

На данный момент самыми популярными панелями для игровых мониторов являются панели типа TN — они используются в 45,1 % моделей. Связано это с тем, что такие панели способны работать с более высокой частотой: все 240-Гц мониторы построены именно на TN-матрицах, за исключением LG 27GN750 на IPS-матрице. Не сильно отстали по популярности и панели типа VA, на которых построено 40,4 %. А вот любимые многими IPS-панели лежат в основе лишь 14,4 % игровых мониторов.

Наибольшее разнообразие игровых мониторов наблюдается в ассортименте Acer — тайваньская компания имеет 55 моделей таких устройств. Следом идут ASUS и AOC, в ассортименте которых имеется 33 и 32 игровых монитора соответственно. Также в лидерах оказалась компания MSI, которая выпускает мониторы не так уж и давно.

3dnews

Хочешь узнать больше - читай отзывы

← Вернуться на предыдущую страницу

Читайте также:

Американський атомний авіаносець з'явився в Середземному морі 22 февраля 2026

Раніше цей новітній корабель брав участь в операції біля берегів Венесуели, після чого практично відразу продовжив похід.

Apple створює локального ШІ-агента для iPhone, який зможе керувати додатками за користувача 22 февраля 2026

Компанія Apple працює над створенням ШІ-агента, який розуміє інтерфейси додатків і може взаємодіяти з ними від імені користувача, працюючи локально на пристрої. Йдеться про алгоритм Ferret-UI Lite з 3 млрд параметрів, який у тестах відповідає або перевершує еталонні показники ШІ-моделей, розміром до 24 разів більших.

Марсохід NASA Perseverance навчився самостійно орієнтуватися на Марсі — тепер його не зупинити 22 февраля 2026

Марсохід NASA Perseverance вперше отримав можливість самостійно визначати своє точне місцезнаходження на Марсі. Раніше ровер покладався на візуальну оцінку місцевості з урахуванням показників лічильника обертів коліс. Це призводило до помилок у позиціонуванні до 30 метрів, що є недопустимим для руху по сильно пересіченій місцевості. Тепер це в минулому. Нова система дозволяє марсоходу самостійно визначати своє положення на Марсі з похибкою 25 см.

 

Вас могут заинтересовать эти отзывы

Дрім 0.5
Дрім

Отзывов: 1

БК-Груп 5.0
БК-Груп

Отзывов: 1

Каталог отзывов





×

Выберите область поиска

  • Авто
  • Одяг / аксесуари
  • Роботодавці
  • Інше