16 июня 2020
Индиана Джонс в исполнении Харрисона Форда признан величайшим киногероем в истории по версии Empire.
Журнал провел опрос среди читателей, какого героя они считают величайшим, и кинолюбители выбрали археолога из знаменитой франшизы.
Ученого-археолога придумал в 1973 году основатель киностудии Lucasfilm Джордж Лукас. Впоследствии он спродюсировал серию полнометражных фильмов о нем при участии режиссера Стивена Спилберга.
Второе место в рейтинге самых любимых киногероев заняла Эллен Рипли из фильма "Чужой" в исполнении Сигурни Уивер.
На третьем — Железный человек из вселенной Marvel, сыгранный Робертом Дауни-младшим.
Замыкают пятерку лидеров Капитан Америка и один из главных персонажей "Звездных войн" Люк Скайуокер.
В топ-10 величайших киногероев также вошли Бэтмен из вселенной DC, принцесса Лея из "Звездных войн", Джеймс Бонд, а также супергерои Супермен и Черная пантера.
Кроме того, полный список 50 лучших героев фильмов включает в себя таких персонажей, как Марти МакФлай из трилогии "Назад в будущее" (23-е место), Черная вдова (22-е место) и Рокки (21-е место).
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
У Підмосков'ї домашній інтернет почали обмежувати «білими списками» на травневі свята 3 мая 2026
В соціальних мережах з’явилися повідомлення жителів Підмосков'я про те, що домашній інтернет у ряду провайдерів зараз доступний лише за «білими списками». За словами мешканки Щелковського округу, у провайдера «Всем Wi-Fi» з учорашнього дня доступні сайти тільки з «білого списку».
Кейт Міддлтон і принц Вільям показали нові кадри 11-річної принцеси Шарлотти під час відпочинку з батьками поза камерами Відпочинок був у повному складі сім'ї, навіть з собаками
Вчені створили штучні нейрони, сигнали яких живий мозок сприйняв як свої 3 мая 2026
Інженери з Північно-Західного університету (Northwestern University) вперше методом друку створили штучні нейрони, здатні не лише імітувати, але й безпосередньо взаємодіяти з живими клітинами мозку, оскільки пристрій генерує електричні сигнали, за своєю формою та часовими характеристиками ідентичні біологічним. Це відкриває пряму можливість створення інтерфейсу «людина—комп'ютер», а також нейроморфних комп'ютерів, що імітують роботу мозку.