26 января 2020
Похоже, американскую актрису Кортни Кокс накрыла волна ностальгии по тем счастливым временам, когда она играла чистюлю Монику Геллер в комедийном сериале "Друзья".
Так, в своем Instagram 55-летняя знаменитость опубликовала архивное фото со съемок проекта, которое может вызвать у тебя крокодиловы слезки.
Как объяснила Кортни в подписи к памятному снимку, который был сделан 23 января 2004 года, на нем зафиксирован последний съемочный день "Друзей", ведь именно в этот период они работали над финальным эпизодом культового сериала.
В кадре можно увидеть всех актеров "Друзей" - Дженнифер Энистон, Лизу Кудроу, Мэтта Леблана, Мэттью Перри, Дэвида Швиммера и саму Кортни. Звезды сидят за праздничным столом с кучей вкусностей, но их лица выражают явную печаль.
"Тайная вечеря" перед тем, как записать "Последнюю серию"– написала Кокс.
В комментариях к публикации откликнулись коллеги актрисы, которые оставили множество сердечек. Всего за несколько часов фото собрало более 2 миллионов лайков.

Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Ердоган зателефонував Рютте після зустрічі з Зеленським 6 апреля 2026
Турецький лідер і генсек НАТО обговорили війни в Україні й Ірані та підготовку до майбутнього саміту НАТО.
NASA вперше дозволило астронавтам взяти на борт iPhone в рамках місячної місії Artemis II 6 апреля 2026
Про наявність у учасників місії Artemis II робочого планшета стало відомо, в значній мірі, завдяки виниклій проблемі з роботою поштового клієнта Outlook, але насправді астронавтам дозволили взяти з собою в політ смартфони Apple. Раніше подібне не особливо практикувалося, але наявність на борту сріблястого iPhone була підтверджена кадрами перших годин місячної місії Artemis II.
Nvidia показала нейронне стиснення текстур: споживання відеопам'яті зменшилося майже в 7 разів 5 апреля 2026
Nvidia показала на заході GTC 2026 не лише, можливо, надмірно радикальну технологію масштабування з використанням штучного інтелекту DLSS 5, але й загалом обговорила практичне застосування рішень у сфері нейронного рендерингу. Ці рішення не змінюють конвеєри відтворення і можуть бути застосовані в іграх.