22 июня 2015
Компании России в рейтинге Financial Times по рыночной капитализации вернулись на 10 лет назад и ни одной не осталось в топ-100.
Два года назад ни одной российской компании не осталось в топ-50, в 2014 году семь представителей России по совокупной капитализации оказались на последнем месте среди стран БРИК - объединения Бразилии, России, Индии и Китая, а в этом году россиян нет даже в первой сотне.
"Газпром" в глобальном списке опустился с 83-го место на 170-е с капитализацией в 56,57 миллиарда долларов, а Сбербанк России, занявший год назад 177-е место, вовсе покинул его.
Данные для рейтинга ежегодно снимаются на закрытии торгов 31 марта, капитализация - в долларах по курсу того же дня, учитываются компании не менее чем с 15% акций в свободном обращении.
Российских компаний в глобальном списке всего пять. В 2005 году Россия дала в список четыре компании, ранее их всегда было более пяти. По совокупной капитализации компаний Россия на 19-м месте а в 2014 году была 16-й, передает Подробности.
На позиции россиян повлияли девальвация, падение фондового рынка из-за кризиса и санкций - долларовый индекс РТС за год по 31 марта потерял 28,2%, и обвал цен на нефть.
Как сообщалось, Совет Европейского союза сегодня, 22 июня 2015 года, принял решение о продлении санкций против России до 31 января 2016 года.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
mignews.com.ua
← Вернуться на предыдущую страницу
Київ знищив генерала РФ коло берегів Лівії - ЗМІ 6 апреля 2026
Український удар по танкеру "тіньового флоту" Росії призвів до смерті двох людей; ще сім дістали поранення.
У США оголосили втрати за час війни з Іраном 5 апреля 2026
Найбільшу частку серед поранених складають представники сухопутних сил - 247 американських військових.
Nvidia показала нейронне стиснення текстур: споживання відеопам'яті зменшилося майже в 7 разів 5 апреля 2026
Nvidia показала на заході GTC 2026 не лише, можливо, надмірно радикальну технологію масштабування з використанням штучного інтелекту DLSS 5, але й загалом обговорила практичне застосування рішень у сфері нейронного рендерингу. Ці рішення не змінюють конвеєри відтворення і можуть бути застосовані в іграх.