27 февраля 2016
Показанный на выставке Mobile World Congress 2016 смартфон Aquaris X5 Plus испанской компании BQ является усовершенствованной версией уже существующей модели X5. Дизайн новинки по сравнению с предшественником в целом не изменился, так что всё, на что указывает прибавленное к названию слово Plus, следует искать внутри.
А приплюсовали немало: это и выросшее с 720p до Full HD разрешение 5-дюймового LTPS-дисплея, и восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 652 с графикой Adreno 510, и аккумулятор, ёмкость которого теперь составляет 3100 мА?ч. А самое главное, на задней панели появился сканер отпечатка пальца, что в продукции марки BQ мы наблюдаем впервые.

Основная камера BQ Aquaris X5 Plus также сделала шаг вперёд, получив 16-Мп сенсор Sony IMX298, оптику Lagran с шестью линзами и возможность снимать 4K-видео. А вот с фронтальным модулем ситуация вышла спорная — его разрешение, конечно же, выросло и составляет теперь 8 Мп, но производитель почему-то решил лишить его вспышки, которая была в оригинальном X5.

BQ Aquaris X5 Plus оборудован двумя слотами для SIM-карт и одним слотом для карт памяти microSD. На выбор покупателю будут предложены несколько конфигураций с 2- или 3-Гбайт ОЗУ, а также с 16, 32 или 64 Гбайт основной памяти. Ожидается, что стартовая цена смартфона окажется меньше 300 евро.

Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Як швидко дати відпочити очам у середині дня 23 августа 2026
Якщо багато часу проводити за комп’ютером, то очі рано чи пізно втомляться, може з’явитися відчуття…
Знайдено десерт, який здатний знизити рівень цукру в крові з ранку 23 августа 2026
Вживання шоколаду вранці знижує рівень глюкози в крові. До такого висновку прийшли вчені в ході…
Корейські вчені створили невидимі та невесомі лінзи для звичайних AR- і VR-окулярів 23 августа 2026
Вчені з південнокорейського Університету науки і технологій Пхохана (POSTECH) повідомили про прогрес у створенні металінз — надтонких оптичних елементів, які можуть замінити громіздкі системи лінз в пристроях доповненої та віртуальної реальності. Вони досягли успіху одразу в двох напрямках, які були бар'єром для масового впровадження технології: усунення кольорових спотворень для повнокольорового зображення та розробка методів масштабованого виробництва.