12 марта 2016
Южнокорейские компании LG Display и Samsung Display являются давними противниками во многих сегментах рынка, но на фоне грозной надвигающейся силы в виде амбициозных китайских производителей они решили объединить усилия. По сообщению издания The Korea Times, генеральный директор LG Хэн Сэнь-бяом (Han Sang-beom) официально пригласил Samsung к сотрудничеству в сегменте OLED-панелей.

Как отметил глава LG, Samsung Display обязательно примет положительное решение и это всего лишь вопрос времени. Сама LG планирует инвестировать до 4 триллионов вон (около $3,3 млрд) на разработку гигантских OLED-панелей для телевизоров. Строящийся в Паджу завод по производству OLED-панелей P10 станет самым крупным заводом такого типа в мире. Выпуск первых устройств стартует здесь в июне 2018 года. В Паджу будут производиться маленькие и крупные OLED-панели не только для собственных потребностей, но и для именитых клиентов, в том числе Apple.

До последнего времени Samsung опасалась вкладывать большие средства в разработку крупных OLED-панелей и фокусировалась на маленьких панелях для смартфонов. Но совместными усилиями им, скорее всего, удастся достичь больших успехов.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Приховане безробіття в Росії сягнуло максимуму за десятиліття 27 мая 2026
Рекордно низьке безробіття супроводжується швидким зростанням прихованого протягом минулих двох років.
Caviar перетворила iPhone 17 Pro Max на золотий «трампофон» за $10 500 27 мая 2026
Виробник ексклюзивних модифікацій смартфонів Caviar представив кастомізований iPhone 17 Pro Max під назвою T-Great. Новинка стала люксовою альтернативою пристрою T1 Phone від компанії Trump Mobile, постачання якого розпочалися лише нещодавно після низки затримок і проблем із контролем якості.
Asus представила ROG Rapture GT-BN98 Pro — свій перший ігровий маршрутизатор з Wi-Fi 8 27 мая 2026
Флагманський маршрутизатор для геймерів Asus ROG Rapture GT-BN98 потрапив до списку переможців премії Computex Best Choice Award 2026. Пристрій отримав галузеву нагороду в категорії «Ігри та іммерсивні технології».