Игровая индустрия в 2017 году принесёт $108,9 миллиарда

24 апреля 2017

Пользователи по всему миру в этом году потратят на игры в общей сумме $108,9 миллиарда, сообщает исследовательская компания Newzoo. В 2016 году этот показатель составил $101,1 миллиарда.

Росту игрового рынка в первую очередь поспособствует мобильный сегмент, а также Китай и другие азиатские страны. В сфере игр для ПК ожидается спад, поскольку люди тратят всё меньше денег на загружаемые и браузерные проекты.

«Мобильные игры в этом году принесут $46,1 миллиарда, что равняется 42 % от мирового игрового дохода, — говорится в отчёте. — Из них более трёх четвертей, или $35,3 миллиарда, принесут игры для смартфонов, а на планшеты придутся оставшиеся $10,8 миллиарда».

Что касается консолей, то Microsoft, Sony и Nintendo по-прежнему доказывают жизнеспособность сектора.

«Сегмент консольных игр в 2016 году показал себя лучше, чем ожидалось, благодаря тому, что производители консолей, издатели и потребители приняли на вооружение целый ряд цифровых бизнес-моделей, — пишет Newzoo. — Microsoft и Sony собрали более $14 миллиардов в совокупных доходах со своих игр, сборов со сторонних игр и подписок».

Фирма ожидает, что в этом году консольный сегмент принесёт доход в размере $33,5 миллиарда. Почти две трети этой суммы (65,8 %) придутся на цифровые продажи.

Азиатско-Тихоокеанский регион даст доход в размере $51,2 миллиарда. Это 47 % от мирового показателя.

«На один только Китай, который в этом году доберётся до отметки $27,5 миллиарда, придётся четверть мирового дохода от игр, что значительно больше, чем предполагаемый доход США в размере $25,1 миллиарда, — говорится в исследовании. — Рост в Китае по большей части придётся на мобильные игры, лидерами окажутся Tencent и NetEase. Доходы от мобильных игр этих двух компаний достигли $7,7 миллиарда в 2016 году. В результате мы увеличили наши предыдущие оценки мобильных доходов в Китае с $10 миллиардов до $11,2 миллиарда».

Примечательно, что когда компания говорит об Азии, она не имеет в виду одни лишь Японию, Китай и Южную Корею.

«Самым быстрорастущим регионом в ближайшие годы станет остальная часть Азии, без Китая, Японии и Кореи; в нём совокупный доход от игр в 2020 году вырастет до $10,5 миллиарда, в то время как в прошлом году он равнялся $4,5 миллиарда», — пишет Newzoo.

3dnews

Хочешь узнать больше - читай отзывы

← Вернуться на предыдущую страницу

Читайте также:

Відомий китайський художник, який живе у вигнанні, відкрив гірку правду українським біженцям про життя на чужині 22 августа 2025

Доведеться пожертвувати: відомий китайський художник, який живе у вигнанні, відкрив гірку правду українським біженцям про життя на чужині Він наголошує: адаптація до іншої культури завжди пов’язана з жертвою

Нова серія Redmi Note 15: що вміють смартфони 22 августа 2025

Нова серія Redmi Note 15: що вміють смартфони

Британія подвоїть можливості власної ППО 22 августа 2025

Нові комплекси здатні вражати цілі розміром із тенісний м’яч, що рухається зі швидкістю удвічі більшою за звук.

 

Вас могут заинтересовать эти отзывы

Napas 420 5.0
Napas 420

Отзывов: 1

Каталог отзывов





×

Выберите область поиска

  • Авто
  • Одяг / аксесуари
  • Роботодавці
  • Інше