17 августа 2023
Віртуальні товари, такі як зброя в Fortnite, і служби з підписки на зразок Xbox Game Pass стають в індустрії консолей так само значущою одиницею, що і дорогі покупні ігри. На ринку із оборотом понад $60 млрд настає поворотний момент, пише Financial Times.

Джерело зображення: Kerde Severin / unsplash.com
З популярністю Fortnite, Apex Legends та Roblox ринок консольних ігор починає нагадувати ринок мобільних, де вже довго домінують безкоштовні програми, в яких купуються додаткові життя, обмундирування персонажа та інші бонуси. Це змушує перебудовуватися і традиційних консольних видавців, таких як Activision Blizzard, Take-Two Interactive та EA – вони перетворюють свої франшизи на кшталт Call of Duty та Grand Theft Auto у світи, де люди роками готові продовжувати грати та витрачати гроші. GTA V виповнилося вже десять років, але завдяки безперервному потоку нового контенту та доповнень від Rockstar сюди продовжують стікатися гравці. І навіть Microsoft, яка готується викласти $68,7 млрд за поглинання Activision Blizzard, значною мірою мотивована розширенням асортименту Xbox Game Pass — сервіс пропонує необмежений доступ до широкого каталогу підписки. Аналогічно працюють і інші ігрові сервіси: Ubisoft+ та EA Play.
Sony має власну передплату PlayStation Plus, але її модель передбачає значну присутність ексклюзивів. Деякі аналітики схиляються до того, що якщо геймери й надалі тяжітимуть до безкоштовних ігор на кшталт Fortnite, які не вимагають передового обладнання, то японському виробнику буде складніше продавати свою PS5 — вона виявиться затребуваною хіба що найвідданішими шанувальниками. До того ж, компанія ризикує не досягти своєї мети реалізувати більше PS5, ніж PS4 — за шість років було продано 100 млн консолей попереднього покоління. Ситуацію посилює різке зростання витрат на розробку платних ігор, через які ціни на Final Fantasy XVI і останню Legend of Zelda довелося підвищити до $70.
Станом на кінець червня Sony продала 40 млн. одиниць PS5, але в останні місяці популярність консолі стала знижуватися через складну економічну обстановку. Головний операційний директор Sony Хірокі Тотокі (Hiroki Totoki) нещодавно заявив, що продажі PS5 демонструють «дещо менший, ніж очікувалося» прогрес у досягненні поставленої мети з реалізації 25 млн одиниць за фінансовий рік, хоча в I кварталі і вдалося досягти зростання на 38% річному обчисленні. Продажі консолей PS5 залишаються для компанії «одним із пріоритетів», додав Тотокі. Рекламні акції та знижки допомагають досягти цієї мети: за перший 31 тиждень 2023 року компанія наростила обсяги продажів у Великій Британії на 73%, але попереду кінця року — традиційно активна пора. І поширюваним за гроші ігор доведеться бути вкрай привабливими, щоб відволікти гравців від Fortnite і подібних до нього — «на ринку спостерігається абсолютно нова динаміка», кажуть аналітики.
← Вернуться на предыдущую страницу
Через важку хворобу помер "Денчик", відомий екстравагантними концертами на Хрещатику 22 июня 2026
Через важку хворобу помер "Денчик", відомий екстравагантними концертами на Хрещатику Що відомо про загиблого Дениса Опару
Дефіцит вітаміну D: скільки сонця досить для здоров’я 22 июня 2026
Вітамін D вкрай важливий для правильної роботи всього організму. Його дефіцит безпосередньо пов’язаний з гіпертонією,…
Понад 60% росіян "утомились" від війни - ЗМІ 22 июня 2026
Настроїв на поразку при цьому немає, "люди не хочуть здаватися", запевняють російські чиновники.