2 января 2020
В рамках мероприятия Huawei Developer Day представители китайской компании объявили о том, что количество активных пользователей устройств этого производителя достигло отметки в 570 млн человек. Кроме того, было сказано, что у Huawei насчитывается 1,2 млн зарегистрированных разработчиков, которые занимаются созданием контента разного рода.

В одном из последних интервью основатель и генеральный директор Huawei Жэнь Чжэнфэй (Ren Zengfei) рассказал о том, что компания успела выработать амбициозный «план Б» в отношении американских санкций, которые фактически запрещают китайскому технологическому гиганту сотрудничать с компаниями из США. По его словам, для обеспечения выживания в будущем Huawei необходимо готовиться к худшему сценарию развития событий.
«Если США не позволят своим технологическим компаниям предоставлять нам продукты, у нас будут другие. Если эти варианты окажутся зрелыми и стабильными, я не думаю, что мы будем когда-либо в будущем сотрудничать с американскими компаниями», — сказал господин Чжэнфэй во время интервью.
Стоит отметить, что последние флагманские смартфоны Huawei серии Mate 30 уже лишены компонентов американского производства. Кроме того, в выпускаемых телекоммуникационной компанией базовых станциях 5G также не используются комплектующие из США. На вопрос, что произойдёт, если Google не получит лицензию на сотрудничество с Huawei, господин Чжэнфэй сказал, что у компании есть «очень амбициозный план Б», для реализации которого потребуется некоторое время.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
Китай розробив ядерну зброю нового покоління - CNN 22 февраля 2026
Пекін у червні 2020 року таємно провів випробування ядерної зброї нового покоління на полігоні Лоп-Нур.
Знімки NASA підтвердили пожежу на ГПЗ в Росії 22 февраля 2026
Атаку на Нафтогорський газопереробний завод підтвердив губернатор Самарської області Вячеслав Федорищев.
Roblox забезпечила більший ріст ігрової індустрії, ніж Steam, PlayStation та Fortnite разом узяті 22 февраля 2026
У минулому році на частку популярної ігрової платформи Roblox від американської компанії Roblox Corporation припало більше зростання ігрової індустрії та залученості гравців, ніж на сумарні показники деяких найбільших світових ігрових платформ, таких як Steam, PlayStation та Fortnite, повідомив ресурс PC Gamer, посилаючись на звіт інвестиційного аналітика та дослідника Мэттью Болла.