27 февраля 2020
Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что с 27 по 29 марта всем подписчикам PlayStation Plus будет открыт доступ к пробной версии Predator: Hunting Grounds.

Predator: Hunting Grounds — это онлайн-экшен в формате «3 на 1». Вооружённые солдаты пытаются выжить в джунглях, где на них охотится хищник, и выполнить поставленную задачу. Пробная версия, которая на самом деле своего рода тестирование, позволит сыграть в игре за хищника или одного из трёх бойцов отряда.

Боец отряда имеет доступ к большому арсеналу оружия и снаряжения, который поможет ему выполнить задачу. Помимо хищника (которым управляет игрок), ему противостоят десятки противников под управлением искусственного интеллекта. Отряд сам избирает свою тактику: бежать от хищника или пытаться его выследить; объединить усилия и сдерживать его огневой мощью; разделиться, чтобы выполнить миссию и отвлечь врага. Кроме того, преимуществом команды может выступить окружение.
Помимо этого анонса, Sony Interactive Entertainment также представила обложку Predator: Hunting Grounds.

Predator: Hunting Grounds выйдет на PlayStation 4 и ПК 24 апреля.
Хочешь узнать больше - читай отзывы
← Вернуться на предыдущую страницу
NASA вперше дозволило астронавтам взяти на борт iPhone в рамках місячної місії Artemis II 6 апреля 2026
Про наявність у учасників місії Artemis II робочого планшета стало відомо, в значній мірі, завдяки виниклій проблемі з роботою поштового клієнта Outlook, але насправді астронавтам дозволили взяти з собою в політ смартфони Apple. Раніше подібне не особливо практикувалося, але наявність на борту сріблястого iPhone була підтверджена кадрами перших годин місячної місії Artemis II.
У російському Кстово БПЛА "підпалили" НПЗ Лукойл 6 апреля 2026
Пожежа у промзоні НПЗ здійнялася після тривалої і масованої атаки дронів на Нижньогородську область РФ. Також зафіксовано перебої з електрикою.
Nvidia показала нейронне стиснення текстур: споживання відеопам'яті зменшилося майже в 7 разів 5 апреля 2026
Nvidia показала на заході GTC 2026 не лише, можливо, надмірно радикальну технологію масштабування з використанням штучного інтелекту DLSS 5, але й загалом обговорила практичне застосування рішень у сфері нейронного рендерингу. Ці рішення не змінюють конвеєри відтворення і можуть бути застосовані в іграх.